> man maguyva
저희는 이걸 재미있어서 만들었습니다.
AI 환각 현상을 상대하는 건 전혀 재미없었습니다. 그걸 없애는 도구를 만드는 건 재미있었고요. 외부 자본도, 이사회 회의도 없고, 이걸 제대로 운영하는 데 드는 비용보다 더 청구할 이유도 없습니다.
- 외부 자본 없음
- 좌석당 과금 없음
- 여러분의 데이터는 그대로 여러분의 것
- 탈퇴도 쉽게
> git log --first-commit --format="%s"
이게 존재하는 이유.
Maguyva는 두 사람이 저장소에 뻔히 있는 코드에 대해 에이전트가 환각을 일으키는 데 지쳐서 만들어졌습니다. 해법은 더 나은 프롬프트가 아니었습니다. 더 나은 인덱스였습니다.
시장 분석도 없었습니다. 경쟁 구도 슬라이드도 없었습니다. 그저 계속 시간을 낭비하게 만드는 문제 하나와, 에이전트를 실제 코드베이스에 근거하게 만들면 추측을 멈출 거라는 확신뿐이었습니다.
저희에게는 외부 자본이 없다는 사치가 있습니다. 그건 곧 펀딩 라운드를 정당화하려고 기능을 출시하라고 지시하는 사람도, 시장이 견딜 수 있는 최고 가격에 맞춰 제품 가격을 매기라고 지시하는 사람도 없다는 뜻입니다. 제약은 훨씬 단순합니다: 이게 작동하는가, 그리고 저희가 계속 버틸 수 있는가.
// 이 웹사이트가 투자 설명서입니다. 투자 설명서는 없습니다.
> cat /proc/cost_basis
청구서.
저희가 이 서비스에 요금을 청구하는 이유는 실제로 드는 비용이 있기 때문입니다. 프롬프트로 생성된 소프트웨어 자체에 대한 비용이 아니라, 클라우드 컴퓨팅, 클라우드 스토리지, 벡터 임베딩과 관련해 이 제품이 제대로 작동하는 데 드는 비용입니다.
그 돈이 정확히 어디로 가는지 — 베어메탈, 매시간 그래프 재구축, 편법 없음 — 은 /pricing 페이지에 상세히 나와 있습니다. 두 번 말할 필요는 없겠죠.
// 시리즈 A 투자 유치가 아니라, 여러분이 떠나지 않는 데 최적화합니다.
> grep -r "sell_data" ./src/ --count
결과 0건.
여러분의 데이터는 상품이 아닙니다. Free 플랜이든 유료든 정책은 동일합니다: 저희는 고객의 코드를 여러분의 워크스페이스에 코드 인텔리전스를 제공하는 데 사용할 뿐, 모델을 학습시키거나 데이터를 판매하지 않습니다.
저장소를 연결한 건 여러분입니다. 인덱스의 소유권도 여러분에게 있습니다. 연결을 해제하면 활성 인덱싱된 소스 코드, 임베딩, 그래프 데이터를 서비스에서 삭제합니다. 잔여 백업은 보관 일정에 따라 만료됩니다.
// 일치 항목 0개. 이게 정책의 전부입니다.
> cat /etc/free-tier.conf
Free는 진짜 무료입니다.
무료 플랜은 데모가 아닙니다. 체험판도 아닙니다. 저장소 용량 제한이 더 작을 뿐인 진짜 제품입니다. 광고도, 추적 픽셀도, 세 번째 쿼리마다 뜨는 '한도 도달' 팝업도 없습니다. 결제하지 않는다고 불이익을 주지 않습니다.
무료로 만든 이유는 시도하기 쉽고, 실제로 쓸모 있을 만큼 충분히 크길 바랐기 때문입니다. 그 규모에서 잘 맞으면 좋습니다. 계속 쓰세요. 저희는 사람들이 Maguyva를 안 쓰는 것보다 쓰는 편이 낫습니다.
점점 의지하게 되어 더 많은 코드를 인덱싱하거나 더 빠른 갱신 주기를 원한다면, 업그레이드가 저희가 만드는 것을 지원하는 방법입니다. 하지만 그건 여러분의 선택이지, 저희가 재촉할 일이 아닙니다.
// 광고도, 업그레이드 재촉도, '업그레이드해야 잠금 해제' 같은 다크 패턴도 없습니다.
> man unsubscribe
탈퇴도 쉽게.
어떤 이유로든 저희 서비스를 해지하고 싶다면, 그 과정을 어렵게 만들지 않겠습니다. 저희에게 이탈 방지란 여러분이 계속 돈을 내고 싶어지는 더 나은 제품을 만드는 것이지, 떠나기 어렵게 만드는 게 아닙니다.
월 단위 결제. 언제든 해지 가능. 여러분을 붙잡아둬야만 한다면, 저희는 이미 진 겁니다.
// 저희 이탈 방지 전략은 제품을 엉망으로 만들지 않는 겁니다
> chmod 755 ./your_workflow
여러분의 에이전트, 여러분의 규칙.
컨텍스트 윈도우는 저희의 공간이 아니라 여러분의 공간입니다. 저희는 여러분에게 통제권을 주는 방식으로 저희 도구를 켜고 끌 수 있게 만들고 싶습니다.
저희에게는 도구들이 있지만, 그걸 전부 원하지 않을 수도 있습니다. 필요 없는 건 비활성화하세요. 도구 설명은 본질적으로 에이전트가 해당 도구를 사용하도록 유도하는 수단입니다. 에이전트에게 저희 도구를 적극적으로 사용하라고 권하고 싶으신가요? 그렇게 하세요. 권하는 정도를 줄이고 싶으신가요? 그래도 됩니다. 합리적인 기본값은 제공하겠지만, 워크플로에 얼마나 통합할지는 여러분의 몫입니다.
이 기능은 곧 출시됩니다. 저희는 지금 이 제어 기능을 만들고 있습니다 — 추가 판매 수단이 아니라, 그저 존재해야 하는 기능이기 때문입니다. 출시되면 모두에게 출시됩니다.
// 여러분의 에이전트입니다. 저희는 시력만 더 좋게 해줍니다.
> rm -rf ./feature_gates ./seat_calculator
기능별 유료 잠금 없음. 좌석 계산도 없음.
이미 작동 중이던 도구를 잠금 해제하라며 업그레이드를 요구하는 유료 장벽에 부딪힐 일은 없습니다. 모든 플랜에 모든 도구가 포함되어 있습니다. 차이는 어떤 버튼을 누를 수 있는지가 아니라 얼마나 많은 코드를 인덱싱할 수 있는지입니다.
좌석 수에 따라 요금이 늘어나는 계산도 신경 쓸 필요가 없습니다. 저희는 여러분의 회사 전체가 이 제품을 쓰고 즐기길 바랍니다. 그게 더 많은 사용량을 뜻한다면 더 큰 워크스페이스가 필요할 수 있습니다. 사람들이 쓰지 않는다면, 빈 좌석에 대한 요금을 낼 일도 없습니다.
SaaS는 죽었습니다. 대부분의 사람들이 아직 그걸 모를 뿐입니다.
// 좌석당 과금은 2025년에 죽었습니다. 아직 그 소식을 못 들은 청구서가 있을 뿐입니다.
> whoami
저희는 사람입니다.
저희가 무엇을 만들어야 할지 아이디어가 있다면 알려주세요. 뭔가 고장 났다면 알려주세요. 가격 정책이 잘못됐다고 생각하신다면, 그것도 알려주세요.
저희는 한 가지를 실험하고 있습니다: 여러분의 에이전트가 직접 저희에게 알려줄 수 있습니다. ask_maguyva 도구에는 피드백 채널이 있습니다 — 여러분의 에이전트는 터미널에서 바로 버그를 신고하거나, 기능을 제안하거나, 작동하지 않는 부분을 알릴 수 있습니다. 저희는 여러분이 쓰는 도구와 그걸 만드는 팀 사이의 고리를 닫고 있습니다.
Discord에 참여하실 수도 있습니다. 저희는 이제 막 시작한 단계라 규모가 작고, 그 말은 커뮤니티 매니저가 아니라 이걸 실제로 만드는 사람들과 직접 대화하게 된다는 뜻입니다.
// 메시지는 저희가 읽습니다. 둘 다요.